原神1.2深渊改版增加了哪些怪物 深渊1.2环境改动一览
相信凡是原神玩过原神的玩家们都知道深渊似乎已经成为了许多玩家证明自己实力的唯一渠道,看谁打穿深渊12层花费的深渊深渊时间少,而1.2版本似乎对深渊做出了一些改动,改版怪物改动究竟怎么样呢?增加一起来了解一下吧。
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深渊1.2环境改动一览

在原神官方发表的环境1.2版本更新内容公告中,最后的原神深渊螺旋改动中,做出了一个非常大的深渊深渊改动,将原本的改版怪物改动火元素伤害提升变成了岩元素伤害加成,要知道火元素被称为人上人有一部分原因就是增加因为深渊十二层的伤害提升。但是环境就算没了这个火系照样是人上人元素。

这应该是原神开服到现在改动最大的一点,让很多玩家直接对深渊产生了阴影,深渊深渊因为很多人通关深渊很大原因就是改版怪物改动火系。而岩系从一个孤儿元素直接转变成了深渊“爸爸”属性,增加本来玩岩系的环境玩家都少,这下深渊十二层真的没多少人能通关了。
而这次改动应该就是为了推动岩队的主流,以及最大的原因就是推动钟离和阿贝多的流水,让玩家们去抽钟离和阿贝多,但是没有想到的是钟离事件的影响,让这个up卡池的流水直接缩水。
前面十一层还是和之前一样,唯一的改动就是在第九层以及第十层中,多了一个严寒机制,和这次龙脊雪山中的严寒机制一样,如果角色的严寒值到达上限之后,会持续掉血,但是深渊中也有着仙灵,靠近仙灵能够恢复严寒值。

怪物方面雪山地图新增的怪物都出现在了深渊挑战中,比如遗迹重机,遗迹系列的最新怪物,拥有着各种奇怪的攻击方式。推荐使用大剑角色和弓箭角色,优先攻击弱点导致其瘫痪,其次就是冰莹术士,雷莹术士的姐妹,能够造成冰元素范围的攻击。推荐使用火元素角色攻击。

总体来说深渊十二层的难度增加了,除去各种新增的怪物不说,单单一个buff改动就让深渊十二层的难度上升了不止一个等级,火队本来就有着百分之25的伤害加成,然后深渊的百分之75伤害加成,有着百分百的伤害加成,再加上火系角色本身的普攻倍率高,技能倍率也高,所以深渊十二层能够轻松的通过。
现在改成了岩系伤害加成之后,岩系哪里有主c角色,除了一个凝光,剩下的都是辅助或者副c角色,就算凑出来一个岩队,也无法像火队那样轻松的通关十二层。对玩家们的影响还是挺大的。
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